ファンタジーアース ゼロのゲーム内通貨を販売してる業者さんはいらっしゃいませんか?
自分なりに探してみましたが見当たるません。。。
ご存知の方いましたら教えていただけませんか。
2009年8月29日土曜日
ファンタジーアース ゼロ の通過販売してる業者がいらっしゃいますか?
2009年8月20日木曜日
誘導目的のスレがうざい件について
RMTに売り値、買い値がない事はありえない、これを投稿しない業者が多数いるのはおかしいのではないか?(規約的には認められていてもマナーとして)
売り値、買い値はスレタイに書くのが本来望ましいのであるが、激しい相場変動等の事情でレスに随時投稿するのも、まあ良しと思う。
しかしだな、完全なる他サイトへの誘導しか書かれていないスレはウザいだけだ。売り値、買い値が分からない書き方はやめろと言いたい、そんな業者には悪い印象しか持たない。
酷いサイトになると、誘導だけしておいて実際にはその鯖での取引は行っていないなどの悪質なケースもよく見受けられる。(買取0Mなど)
最低限、実際に取引を行っているのか? 売り値買い値の表示の二点をまずルールにしてはどうか。
できれば一目で安いか高いか分かるように1Mあたりの値段を(統一の単位で)表示するなどした方がいいだろう。
2009年8月10日月曜日
PtSetRecord
begin アイオン 掲示板
Close;
commandtext:='select * from '+TableName;
prepared;
open;
Result:=true;
end;
except
on exception do
Result:=false;
end;
Close;
commandtext:='select * from '+TableName;
prepared;
open;
Result:=true;
end;
except
on exception do
Result:=false;
end;
2009年8月9日日曜日
GetObjectProperty
const AObject : TObject; 健康-医疗
const APropName : string
):TObject;
var
PropInfo:PPropInfo;
begin
Result := nil;
PropInfo:=GetPropInfo(AObject.ClassInfo,APropName);
if Assigned(PropInfo) and
(PropInfo^.PropType^.Kind = tkClass) then
Result := GetObjectProp(AObject,PropInfo);
end;
const APropName : string
):TObject;
var
PropInfo:PPropInfo;
begin
Result := nil;
PropInfo:=GetPropInfo(AObject.ClassInfo,APropName);
if Assigned(PropInfo) and
(PropInfo^.PropType^.Kind = tkClass) then
Result := GetObjectProp(AObject,PropInfo);
end;
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